Postingan

Menampilkan postingan dari Januari, 2020

Pendekatan Dalam Membuat Kecerdasan Buatan

Gambar
Istilah AI memiliki definisi yang cukup luas. Secara umum, definisi tersebut dapat dikategorikan menjadi 4 pendekatan, seperti ilustrasi berikut ini : 1. Thinking humanly : The cognitive modeling approach Pendekatan ini dilakukan dengan dua cara sebagai berikut : §   Melalui introspeksi : mencoba menangkap pemikiran-pemikiran kita sendiri pada saat kita berpikir. Seorang psikolog barat mengatakan ”bagaimana anda tahu bahwa anda mengerti”? Karena pada saat anda menyadari pemikiran anda, ternyata pemikiran tersebut sudah lewat dan digantikan kesadaran anda. Sehingga defenisi ini terkesan mengada-ada dan tidak mungkin dilakukan. §   melalui eksperimen-eksperimen psikologi 2. Acting humanly: the Turing test approach. Pada tahun 1950, Alan Turing merancang suatu ujian bagi computer berintelejensia untuk menguji apakah computer tersebut mampu mengelabui seorang manusia yang menginterogasinya melalui teletype (komunikasi berbasis teks jarak jauh). 3. Thinking ration

Sistem Cerdas (Intelligent Information System)

Gambar
K ecerdasan buatan (Artificial Intelligent, AI) telah menjadi wacana umum yang sangat penting dan banyak dijumpai. Kecerdasan Buatan atau Intelegensi Buatan atau Artificial Inteligence merupakan cabang terpenting dalam dunia komputer. Komputer tidah hanya alat untuk menghitung, tetapi diharapkan dapat diberdayakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang bias dikerjakan oleh manusia. Manusia mempunyai pengetahuan, pengalaman dan kemampuan penalaran dengan baik, agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia, maka komputer juga harus dibekali pengetahuan dan mempunyai kemampuan untuk menalar. Sejarah kecerdasan buatan   Di awal abad 20, seorang penemu Spanyol yang bernama Torres Y Quevedo, membuat sebuah mesin yang dapat mengskakmat raja laannya dengan sebuah raja dan ratu. Perkembangan secara sistematis kemudian dimulai ditemukannya komputer digital. ·          Pada tahun 1950-an Alan Turing seorang matematikawan dari Inggris. Pertama kali mengusulkan adanya

Expert System (Sistem Pakar) Xcon&Xsel

Gambar
         P erkembangan teknologi komputer dewasa ini semakin pesat baik perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software). Oleh karena itu, hampir semua pekerjaan manusia dapat diselesaikan dengan komputer. Alasan mengapa komputer lebih cenderung dikatakan sebagai alat bantu manusia adalah kecepatan dan ketepatan prosesnya lebih dapat diandalkan, sehingga keinginan manusia untuk menciptakan sesuatu yang baru dimana dapat membantu meringankan beban pekerjaan terus menerus dilakukan. Hal ini dikarenakan begitu banyaknya kemudahan-kemudahan yang ditawarkan komputer, baik segi ketepatan maupun kecepatan informasi.    1.  Definisi Sistem Pakar Durkin : Suatu program komputer yang dirancang untuk memodelkan kemampuan penyelesaian masalah yang dilakukan oleh seorang pakar. Ignizio : Suatu model dan prosedur yang berkaitan, dalam suatu domain tertentu, yang mana tingkat keahliannya dapat dibandingkan dengan keahlian seorang pakar. Giarratano & Riley : Su