Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2019

Implementasi Pengolahan Grafik Komputer dan Citra

Gambar
Implementasi Grafik Komputer dan Pengolahan Citra Grafik Komputer (bahasa Inggris: computer graphics) adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data. Komponen Dasar Sistem Grafik Interaktif : ·          Inputan : mouse, tablet dan stylus, peralatan force feedback, scanner, live video stream, dll ·          Proses dan Penyimpanan ·          Keluaran : layar, printer berbasis kertas, perekam video, non-linear editor, dll Kegiatan yang Terkait dengan Grafik Komputer ·          Pemodelan geometris: menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D. ·          Rendering: memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk